新しいゲームプロモ
2026-07-09 11:19:15

キャスコードが提案する新しいゲームプロモーションのかたちとは?

新たなゲームプロモーションの試み



株式会社キャスコードが、配信者を中心とした新しいプロモーション手法を駆使して、ゲームの認知度を向上させる取り組みを発表しました。この仕組みは、クローズドβテスト(CBT)の段階から開始するもので、これにより配信者と観客が攻略策や楽しさをシェアしながら作品を盛り上げることを目指しています。

「All for Streamers」コンセプトのもとで



ミラティブグループの一員として、キャスコードは「All for Streamers」を掲げ、YouTubeやTwitch、Mirrativなど様々な配信プラットフォームで活動するストリーマーを支援。月に約1.5万人の配信者が「CastCraft」という配信支援ツールを活用し、その中でCBTの先行プレイ枠を提供されます。この手法によって配信者が早期にゲームをプレイし、その魅力を伝えることで、発売前からの認知拡大を目指します。

『アニモ(Aniimo)』の成功例



最初の試みとして、グローバルに注目を集める新作オープンワールド・モンスター収集RPG『アニモ(Aniimo)』にて、このプロモーションが実施されました。CBTを通じて、配信者たちは先行プレイを行い、そこで得た体験を視聴者と共有。これによってプロモーションが行われると同時に、作品に対する普及効果を高めています。

コミュニティ形成への貢献



この新しいプロモーション手法には大きなメリットがあります。配信者がゲームをプレイしそのリアルタイムな反応を視聴者と共有することで、作品に対する期待や話題性が生まれます。また、視聴者にとっては、配信者の生の反応を見ることでゲームに対する理解が深まります。さらに、これによりコミュニティの基盤が築かれ、発売後も熱心なファン層の育成が可能になります。

シームレスな配信者の参加



配信者の参加方法もスムーズです。「CastCraft」を利用することで、参加希望者を募り、CBTの参加枠をシームレスに案内できます。また、先行プレイ権に加えて、抽選でのプレゼントなども用意されており、参加意欲を高めるインセンティブが整っています。

見込まれる効果



この施策による期待される効果として、主に以下の点が挙げられます:
1. 発売前からの話題性の醸成。CBTから発信される内容が、作品への期待感を高めます。
2. ユーザーのリアルタイムな反応を可視化し、開発や運営に活用できる。
3. ローンチを支える配信者を育て、発売後の成功につなげる。

結論



配信者を起点にしたプロモーション手法は、これからのゲーム業界において重要な役割を担うことが予想されます。キャスコードが提供する「CastCraft」を通じて、より多くの配信者がゲームの魅力を届ける機会を得ることができ、これにより新しいファンコミュニティの形成が実現することを期待しています。将来的には、より多様なタイトルやプラットフォームへの展開も見込まれ、ゲーム業界全体の活性化に寄与することでしょう。


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