XRプロジェクト始動
2026-07-27 13:44:24

学生・若手クリエイターの挑戦を支援するXRプロジェクト始動

日本発XRプロジェクト「Made in Japan XR Project」とは



G-SMASH株式会社は、日本のクリエイターと技術を活用し、新たな全球的IPを生み出すための「Made in Japan XR Project」を発表しました。このプロジェクトは、特に学生や若手クリエイターを対象にしたXRゲーム開発を支援するもので、今後の日本発XRコンテンツの成長が期待されます。

参加募集開始とプログラム概要



プロジェクトの第1弾として、2026年7月27日から学生および若手クリエイター向けの参加募集が始まります。同年8月6日には、プログラムの詳細を解説する説明会と交流会も予定されています。このプログラムでは、アイデア段階から完成品に至るまで多面的に支援し、最終的に作品をグローバルなプレイヤーに届けることを目指しています。

完成度を重視した開発支援



本プロジェクトでは、ただの企画やプロトタイプ作成に留まらず、開発環境の整備、専門家によるメンタリング、マーケティング支援など、包括的なサポートが行われます。これにより、参加チームはプロフェッショナルな環境の中で、実際に作品を世界に発信できるレベルまで高めることができます。

機材提供とメンタリング



開発にはカジュアルXRゲーム作成に適した機材が必要ですが、本プログラムではXRデバイスや開発用PCなどが無償で提供され、参加者は費用の不安なく作品作りに専念できます。また、国内外で活躍するプロフェッショナルがメンターとして関わり、ハッカソンや集中的な開発合宿で指導を行います。

目指すはグローバルな配信



プログラムを通じて、各チームはハッカソンやDemo Dayを経て開発を進め、最終的にはMeta Horizon StoreやPICO Storeを通じたグローバル配信に向けたストア申請の支援も受けられます。これにより、作品は単なるローカルなプロジェクトに留まらず、世界中のプレイヤーに届くことになります。

まとめ



日本のXR市場における国際的な競争力を高める「Made in Japan XR Project」は、学生や若手クリエイターにとって夢の実現への大きな足掛かりとなることでしょう。次世代クリエイターが手がけるXRゲームが、世界でどのように受け入れられるのか、大きな期待が寄せられています。参加を希望する方は、公式ページからの応募が必要です。2027年から開始されるグローバル配信に向けて、一緒に挑戦してみませんか?


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