D2Cが発表したゲームアプリユーザー分析レポート
株式会社D2C Rと同社の関連会社D2Cが、NTTドコモの膨大なデータを基にした「ゲームアプリユーザー プロファイリングレポート」を発表しました。このレポートは、約1億4百万もの会員基盤を持つドコモのデータを活用し、ゲームアプリ市場の動向を探るための貴重な情報源となっています。
レポートの背景
スマートフォンの普及に伴い、ゲームはより身近なエンターテインメントとして位置づけられています。現在、日本のモバイルゲーム市場は1兆7290億円を超え、世界的に見てもトップクラスの規模を誇っています。しかし、競争が激化する中で、企業はユーザーの多様なニーズをしっかりと理解し、戦略を立てることが重要です。このような状況下で、D2Cはゲームアプリユーザーを対象とした詳細なプロファイリングを行い、市場の動向を明らかにすることを目的としています。
レポートの内容
本レポートでは、以下の内容が詳しく解説されています:
- - ゲームアプリ市場概況:市場の現状や動向を包括的に捉えています。
- - ゲームアプリ利用実態:ドコモデータを用いて、ユーザーの実際の利用状況を分析。
- - ユーザープロファイリング:性別や年齢などの基本情報から、行動履歴まで多角的にユーザーを分析し、特徴を抽出。
- - 詳細データ:さらに深い分析を行った結果も提供され、具体的な数値や傾向を示しています。
利用方法
このレポートは、広告主やゲーム開発者にとって有益な情報が詰まっています。D2Cの公式ウェブサイトから無料でダウンロードでき、これを利用することで、マーケティング戦略の構築に役立てることができるでしょう。
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D2Cグループの今後の展望
D2Cグループは今後もドコモデータを基にした高精度なデータ分析を続け、広告主のニーズに応える商品開発に取り組んでいくそうです。特にデジタルマーケティングの分野で、ユーザーの多様なニーズをしっかりとキャッチし、それに応える形で商品を展開していく意向を示しています。
まとめ
ゲームアプリ市場は今後も成長が期待される分野ですが、ユーザーのニーズの変化を的確に捉えることができるかどうかが、成功のカギを握るでしょう。D2Cの取り組みを通じて、業界全体の発展が促され、より良い製品やサービスが提供されることを期待したいです。