株式会社モンドリアン、新たな教育の形となるデジタルキャンパスを提供
2026年2月27日、株式会社モンドリアンが新たな教育機関向けパッケージ「Digital Campus in Fortnite / Roblox」を発表しました。本パッケージは、Z世代やα世代の学生に魅力的な学びの場を提供することを目的としています。
デジタルキャンパスの特長
本パッケージは学校の校舎やキャンパスをデジタル空間で再現するだけではなく、学生や卒業生が参加できる空間を作り上げ、世代を超えた交流を生み出します。「育つデジタルキャンパス」として、学生の成長をサポートし続ける仕組みが整っています。
学校が直面している問題の一つは、従来のパンフレットやWebサイトだけでは学生の魅力を十分に伝えきれないこと。特に、Z世代やα世代にとって、RobloxやFortniteは日常の遊び場になっており、そこにインタラクティブな体験を組み合わせることが求められています。
導入対象と制作実績
導入対象としては、大学や専門学校、中高一貫校、同窓会組織、自治体教育委員会などが挙げられます。実際の導入事例として、「立命館アジア太平洋大学(APU)」では、Roblox上にキャンパスを再現し、卒業生が集まれる拠点を形成しました。また、東京モード学園では、Fortniteを利用し、3D衣装を展示する「デジタルファッションアワード」を開催するなど、教育の枠を超えた多彩な活用が見受けられます。
パッケージの概要
「Digital Campus」は、FortniteやRobloxのプラットフォーム上に完全カスタマイズされた校舎やキャンパスを構築し、これに広報活動やイベント、教育的機能を一体に結びつけて提供します。制作の段階から運営設計までを包括的に支援し、各学校の独自のニーズに応じた活用を可能にします。
提供形態には以下の3つがあります。
1.
アーカイブ型 - 老朽化進行中の校舎をデジタルで保存し、卒業生の記憶を未来に継承する。
2.
プロモーション型 - 在校生や遠隔地にいる志望校の学生へのアプローチ。
3.
アクティブラーニング型 - 実社会に直結する実践的な教育プログラムを展開。
導入効果
このパッケージを導入することで、入試広報の刷新や卒業生コミュニティの活性化が期待できます。特に、卒業生が集まるメタバース上の交流の場は、帰属意識を高め、世代を超えたつながりを強化します。学生が制作に参加することで、実務に役立つ3Dスキルを身につける機会も提供されます。
競合他社との差別化
従来の学校メタバースの多くは、完成された3D空間をただ視覚するだけのサービスに留まっていますが、「Digital Campus」では学生によるコンテンツの継続的な拡張が可能な点が特長です。夕方の旧校舎から未来の革新キャンパスまで、さまざまな学びの場が共存できる時間軸を超えた教育体験を実現します。
まとめ
教育現場におけるデジタルキャンパスの導入は、今後ますます重要性を増していくことでしょう。Z世代やα世代にとって共感を呼ぶ新たな取り組みとして、モンドリアンの「Digital Campus」は未来の教育環境において注目を集める存在となることが期待されます。モンドリアンは引き続き、教育や広報に対する新しい可能性を模索し続けます。