ゲームデザインのモチーフ活用術を学び直そう
株式会社クリーク・アンド・リバー社が主催する無料オンラインセミナー「キャラ・背景・UIがつながる!ゲームデザインのモチーフ活用術」が、2026年6月29日(月)にアーカイブ配信されることが決定しました。このセミナーは、2021年に行われたもので、英語での講演内容を日本語同時通訳付きで提供します。ゲーム制作に関わる多くのクリエイターにとって、今回のセミナーは非常に有意義な内容となっています。
セミナーの概要
このセミナーでは、キャラクターや背景、UI(ユーザーインターフェース)、アイテムといった多様な要素が一体となったゲーム制作において、視覚的な統一感を保つための“モチーフ”の設定が扱われます。モチーフとは、形状や色、質感、パターン、動きを含む、少数の視覚ルールを指します。これらをあらかじめ決めておくことで、全体のデザインに一貫性が生まれ、より魅力的な作品を創出できるのです。
参加者に向けたメッセージ
セミナーを担当するのは、マシュー・モス氏。彼は、東京とアメリカで18年以上の経験を持つクリエイティブディレクターです。過去にはディズニーやナショナルジオグラフィックなど、名だたる企業のプロジェクトに関与してきました。モス氏は、モチーフに基づいたデザイン思考を習得することで、開発現場におけるさまざまなメリットを紹介します。例えば、判断が速くなり、反復作業がスムーズになり、大規模なプロジェクトでもスタイルが崩れないなどです。
セミナーの主な内容
- - モチーフの概念: ビジュアルデザインを統一するための基盤です。
- - キャラ・背景・UIの連携: モチーフの具体的な活用法について解説します。
- - 意思決定の効率化: モチーフに基づいた設計の魅力を知ります。
- - チームでの共有法: プロジェクト全体での情報共有の重要性について。
- - 一貫性保持のテクニック: プロジェクトを通じてテクニカルな知識を得るチャンスです。
こんな方におすすめ
当セミナーは、特に以下の方々に役立つ内容となっています。
- - ゲームデザイナー
- - UI/UXデザイナーやアートディレクター
- - ゲーム制作を学びたい学生や初心者
- - 作品の世界観を深めたいクリエイター全般
参加は無料で、定員は60名。ぜひこの機会に、ゲームデザインの基礎並びに最新の実践的知識を習得してください。動画の視聴は、下記のリンクからアクセスしてお申し込みいただけます。
セミナー詳細と申し込み
- - 日時: 2026年6月29日(月)19:00~20:00
- - 形式: オンライン開催(アーカイブで視聴可能)
- - 参加費: 無料
- - 定員: 60名
お申込みおよび詳細は、
こちらからご確認いただけます。
このセミナーを通じて、皆さんのクリエイティブな発想を広げ、より良いゲーム制作に繋げていただければ幸いです。ご興味がある方はぜひご参加ください!