世界観を統一する術
2026-06-10 21:11:39

世界観を統一するモチーフ活用術が学べる無料セミナー開催

ゲームデザインのモチーフ活用術を学び直そう



株式会社クリーク・アンド・リバー社が主催する無料オンラインセミナー「キャラ・背景・UIがつながる!ゲームデザインのモチーフ活用術」が、2026年6月29日(月)にアーカイブ配信されることが決定しました。このセミナーは、2021年に行われたもので、英語での講演内容を日本語同時通訳付きで提供します。ゲーム制作に関わる多くのクリエイターにとって、今回のセミナーは非常に有意義な内容となっています。

セミナーの概要


このセミナーでは、キャラクターや背景、UI(ユーザーインターフェース)、アイテムといった多様な要素が一体となったゲーム制作において、視覚的な統一感を保つための“モチーフ”の設定が扱われます。モチーフとは、形状や色、質感、パターン、動きを含む、少数の視覚ルールを指します。これらをあらかじめ決めておくことで、全体のデザインに一貫性が生まれ、より魅力的な作品を創出できるのです。

参加者に向けたメッセージ


セミナーを担当するのは、マシュー・モス氏。彼は、東京とアメリカで18年以上の経験を持つクリエイティブディレクターです。過去にはディズニーやナショナルジオグラフィックなど、名だたる企業のプロジェクトに関与してきました。モス氏は、モチーフに基づいたデザイン思考を習得することで、開発現場におけるさまざまなメリットを紹介します。例えば、判断が速くなり、反復作業がスムーズになり、大規模なプロジェクトでもスタイルが崩れないなどです。

セミナーの主な内容


  • - モチーフの概念: ビジュアルデザインを統一するための基盤です。
  • - キャラ・背景・UIの連携: モチーフの具体的な活用法について解説します。
  • - 意思決定の効率化: モチーフに基づいた設計の魅力を知ります。
  • - チームでの共有法: プロジェクト全体での情報共有の重要性について。
  • - 一貫性保持のテクニック: プロジェクトを通じてテクニカルな知識を得るチャンスです。

こんな方におすすめ


当セミナーは、特に以下の方々に役立つ内容となっています。
  • - ゲームデザイナー
  • - UI/UXデザイナーやアートディレクター
  • - ゲーム制作を学びたい学生や初心者
  • - 作品の世界観を深めたいクリエイター全般

参加は無料で、定員は60名。ぜひこの機会に、ゲームデザインの基礎並びに最新の実践的知識を習得してください。動画の視聴は、下記のリンクからアクセスしてお申し込みいただけます。

セミナー詳細と申し込み


  • - 日時: 2026年6月29日(月)19:00~20:00
  • - 形式: オンライン開催(アーカイブで視聴可能)
  • - 参加費: 無料
  • - 定員: 60名
お申込みおよび詳細は、こちらからご確認いただけます。

このセミナーを通じて、皆さんのクリエイティブな発想を広げ、より良いゲーム制作に繋げていただければ幸いです。ご興味がある方はぜひご参加ください!


画像1

画像2

関連リンク

サードペディア百科事典: ゲームデザイン クリエイティブ モチーフ活用

トピックス(その他)

【記事の利用について】

タイトルと記事文章は、記事のあるページにリンクを張っていただければ、無料で利用できます。
※画像は、利用できませんのでご注意ください。

【リンクついて】

リンクフリーです。