音楽ゲームの新時代到来!
音楽ゲームの世界に新たな風を吹き込む株式会社GENITが、アーティスト専用の音楽ゲームアプリ開発・運用支援サービスを本格的に始めました。これは、ファンとの強固な関係を築くための大きな一歩です。コアファンとのエンゲージメントを強化し、持続可能なビジネスモデルを創出することを目指します。
音楽業界が抱える課題
音楽サブスクリプションの普及によって、アーティストは多くのリスナーに楽曲を届けられるようになりました。しかしその一方で、楽曲の再生あたりの収益は極めて低く、中堅や新人アーティストは直接的なファンとの接点を持つことがますます重要になっています。そのため、持続的なファン関係を築くことが新たな経営課題となっています。
GENITは、音楽ゲーム開発の専門企業として、オリジナル音楽ゲームを制作し、ファンが日常的に楽しむことのできる環境を提供しています。彼らの目標は、単なるプロモーションツールではなく、ファンとアーティストが毎日つながる「居場所」を創り出すことです。これによって、ファンクラブやライブ、グッズと連携した新しいファンビジネスの骨格を築くことが期待されています。
GENITが提供する3つの支援
1. アーティストの個性を生かした表現
GENITはアーティストの音楽性を最大限に引き出すことを理念にしています。楽曲に合わせた譜面設計やUI/UXを工夫し、アーティストの世界観を共鳴させるビジュアルデザインを提供します。これにより、ファンはより深くアーティストとつながることができ、楽しむことができます。
2. 伴走型の開発体制
GENITの開発プロセスは、アーティストとファンの意見を取り入れる双方向のコミュニケーションを重視しています。専門的な知識がなくても簡単に参加できるよう、アーティストが楽曲やビジュアル素材を提供するだけで、企画から開発、運営までを支援します。このスタイルにより、アーティスト自身がゲームの創造に関与し、ファンの声が反映された作品が生まれ続けます。
3. 継続的な運営でファンを飽きさせない
音楽ゲームのリリース後も、GENITはファンの熱意を保つために様々な施策を実施します。季節やイベント連動のゲーム内キャンペーンを行い、新曲リリースの際には限定ガチャやストーリーの追加など、ファンが飽きないよう工夫された施策を展開し、長期的な関係を築くことが狙いです。さらに、GPS機能を活用したライブイベントとの連動特典なども展開し、臨場感のある体験を提供します。
実績と展望
実際の開発例として「ドリームビート© Harajuku Festival」があります。このアプリは、2025年から2026年にかけて行われたイベントの公式アプリで、シンプルな操作で幅広い年齢層が楽しめるよう設計されています。音楽とMVが連動し、ファンがアプリ内でシールを集めて特典抽選ができるなど、楽しみながら繰り返し遊べる仕組みが支持されています。
GENITは音楽ゲームを単なるプロモーション手段ではなく、ファンビジネスの核として位置付け、さらに進化させるべく挑戦を続けています。アーティストとファンが共に楽しむ新しい体験の場を提供し、持続可能なビジネスモデルを確立するためのパートナーとしてますます注目が集まることでしょう。
会社概要
株式会社GENITは、兵庫県神戸市に本社を構え、835万ダウンロードを誇る実績を持つ音楽ゲーム開発の専門企業です。今後もアーティストたちとファンの熱量を保持できるよう、サービスの拡充を図っていく予定です。音楽ゲームを通じて新たなファンの体験を提供し続けるGENITの今後に期待が高まります。