CEDEC 2026におけるWFSセッションの魅力
2026年7月22日から24日の3日間、横浜で開催される「CEDEC 2026(Computer Entertainment Developers Conference 2026)」において、株式会社WFSが選ばれた三つのセッションで6名のクリエイターが登壇します。このカンファレンスは、日本最大級のゲーム開発者向けイベントであり、エンジニアリングやプロダクション、ゲームデザインなど、様々な分野で約200のセッションが行われます。
WFSが提示する三つのセッション
1. AI画像認識を活用したゲーム内決済処理検証の自動化
- - 日時: 2026年7月23日(木)14:40-15:40
- - 登壇者: 佐々恵・伊藤一樹
このセッションでは、ライブサービスゲームにおける決済処理の品質保証プロセスについて探ります。多言語・多プラットフォーム対応の決済手続きは、工数がかかりつつもバグ検出率が低く、コスト効率が課題となっています。Google Gemini Live APIを駆使した次世代検証システムについて説明し、QA(品質保証)とエンジニアの連携方法や実際のトラブルシューティングについて率直に語ります。
2. 長期運営で肥大化したExcelマスターデータの解消に向けた移行事例
- - 日時: 2026年7月23日(木)16:20-17:20
- - 登壇者: 麻生航平・嶋田翔太
人気RPG『アナザーエデン 時空を超える猫』の運営において、長年使用されていたExcelからGoogleスプレッドシートへの移行を実施。これにより、データ管理の効率が大幅に向上しました。このセッションでは、GAS(Google Apps Script)を用いた新たな管理システムと、円滑な移行計画について紹介します。
3. ゲームにおけるメディアミックス展開との向き合い方
- - 日時: 2026年7月24日(金)15:00-16:00
- - 登壇者: 菊岡大夢・井上智哉
メディアミックス展開は、ゲームIPを広める上で重要な手法ですが、成長する市場には競争が多いのも事実。このセッションでは、ASMRや舞台化といった新たな手法を用いた『ヘブンバーンズレッド』の事例を中心に、IP寿命を延ばすための戦略について掘り下げます。
CEDEC 2026の開催概要
- - 名 称: コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2026
- - 会 期: 2026年7月22日(水) ~ 2026年7月24日(金)
- - 会 場: パシフィコ横浜ノース(神奈川県横浜市)またはオンライン
- - 主 催: 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
- - 公式サイト: CEDEC公式サイト
WFSは、今後もこのカンファレンスを通じて、新たな技術やノウハウを共有し、ゲーム開発業界の発展に寄与していく所存です。新しい驚きをもたらすゲーム体験の創出は、私たちの変わらぬ使命です。