新たなデジタルメディア「日経Gaming」の創刊
株式会社日経BPが2025年3月13日に発表した新媒体「日経Gaming」は、ビジネス視点でのゲーム情報を提供することを目的にしています。このメディアは、経営、技術、消費、マーケティング分野での強みを生かし、ゲームおよびその関連産業の最新動向を発表することが期待されています。実際に、「日経Gaming」は2025年7月にオープンを予定しており、それに先駆けてSNSでも情報発信がスタートしています。
ゲームは今やビジネスの重要な要素
時代は変わり、ゲームはもはや子供だけの遊びではなくなっています。ボストン コンサルティング グループのリポートによると、2024年にはゲームの世界市場規模が約33兆円に達する見込みです。これにより、ゲームユーザー層は広がり、子供から大人、ライト層まで多岐にわたるようになりました。家庭用ゲーム機やPC、スマートフォンなど、さまざまなデバイスで楽しめる環境が整ったことで、ゲームが文化として根付くと同時に、ビジネスとしての価値も急速に高まっています。
ゲームのビジネスモデルも多様化し、単純なタイトル販売からイベント運営、グッズ展開、eスポーツなど、各種戦略が求められる時代です。周辺業界の企業も、ゲームユーザーをターゲットにした商品開発に力を入れていることから、ゲーム産業は日本のみならず世界中で重要な経済的要素となっています。
「日経Gaming」の狙い
このような背景の中で、日経BPは「ビジネス視点からのゲーム情報」を提供する「日経Gaming」を立ち上げることにしました。本メディアでは、国内外のゲーム市場の動向や企業戦略、最新技術、著名な経営者やクリエイターのインタビューなど、多彩な情報を発信していきます。さらに、東京ゲームショウを始めとする各種ゲームイベントのレポートも行い、ビジネスパーソンにとっても非常に有益な情報源となることでしょう。
先行してSNSでの情報発信が開始
「日経Gaming」は2025年7月のオープンを目指していますが、それまでの間、マーケティング・イノベーションに特化したメディア「日経クロストレンド」のウェブサイトに関連情報を掲載し、公式Xアカウント「日経Gaming」でも情報発信を行います。これにより、待望のメディアオープンに向けての期待を高めるとともに、早期に読者との対話を図っていく方針です。
日経BPの広範な活動
日経BPについては、経営、技術、マーケティング、医療、ライフスタイルなど多岐にわたる分野で信頼性の高い情報を提供しており、専門的な雑誌や書籍、デジタルメディアを通じて最新トピックスを発信しています。その努力の一環として、メディア発のコンサルティング集団「日経BP 総合研究所」を設立し、イノベーション創出を支援するためのソリューション事業も展開しています。
結論
「日経Gaming」の創刊は、デジタルメディアにおける新たな潮流を生むものとして期待されます。ビジネス視点からのゲーム情報の発信を通じて、さまざまな業種のビジネスパーソンにとって非常に有用なリソースとなることでしょう。ゲーム業界の最前線を追い続け、テクノロジーやマーケティングの最新情報を提供することで、ゲームを余すところなく楽しむための手助けができることを目指しています。