ゲーム制作イベント
2026-08-05 13:00:05

ゲーム制作の未来を学べるイベント「ゲームメーカーズ スクランブル2026」が開催決定!

ゲーム制作の未来を学べ!「ゲームメーカーズ スクランブル2026」



ゲーム制作に興味がある方に朗報です!2026年8月30日(日)に開催される「ゲームメーカーズ スクランブル2026」は、制作から技術、ノウハウまで幅広く学べるイベントです。

概要


このイベントは、株式会社ヒストリアが運営するゲーム制作系Webメディア「ゲームメーカーズ」によって主催されています。全18講演が予定されており、各講演では業界のプロが技術やノウハウについて深く掘り下げます。また、リアルイベントならではの交流の場も設けられており、まさにゲーム制作の熱意を持った人々が集まる機会です。

新たに公開された講演内容


第1弾で発表された10講演に続き、8つの新しい講演が発表され、さらに充実した内容となっています。特に注目すべきは、アクションノベル『プラグマタ』や没入型アドベンチャー『シュレディンガーズ・コール』の開発事例です。 これにより、プロジェクトのマネジメント手法や、制作における苦労話、成功事例を学ぶことができます。

講演ラインアップ


  • - 『プラグマタ』の開発事例
- 講演者: 松中 敬志(株式会社カプコン)
- プロジェクトマネジメントの実態に迫ります。

  • - 『シュレディンガーズ・コール』開発の舞台裏
- 講演者: Achabox、Seishi、ame(アクロバティックチリメンジャコ)
- どのようにしてこの没入感あふれるアドベンチャーが作られたのかを解説します。

  • - エフェクトデザインの重要性
- 講演者: 鈴木 秀真(アークシステムワークス)
- 格闘ゲームにおけるエフェクトデザインについての実例を紹介。

  • - ゲーム制作におけるAIの影響
- 講演者: 玉置 絢(バンダイナムコエンターテインメント)
- AIがどのようにゲーム制作を変革するのかを探ります。

  • - 開発環境の自動化に関する講座
- 講演者: 粉川 貴至(セガ)
- テスト自動化前のアプローチを詳述。

  • - 音楽とゲームのコンセプト
- 講演者: 中見 剛司(フリーランス)
- 『Öoo』や『ElecHead』におけるサウンド制作の実際を学びます。

  • - Live2Dを用いたキャラクターアニメーション表現
- 講演者: 小関 睦海(Live2D)、安部 裕香、高橋 修一(サムザップ)
- 大型IPでの表現方法を探究。

  • - AI技術者の生活をどう変えたか
- 講演者: 安原 祐二(個人)

Live2Dハンズオンの開催


また、初めての方でも参加できる「Live2D入門者向けハンズオン」も実施されます。Live2Dの基本操作を学びながら、自分だけのモデルを制作できる貴重なチャンスです。講師はLive2Dのデザイナーである川上 遼太氏。興味のある方は、事前に申し込みが必要なのでお早めにどうぞ!

チケット情報と特典


早期割引チケットの販売が8月10日(月)まで延長されており、お得に参加するチャンスです。一般チケットは3,300円(割引価格2,970円)、プレミアチケットは6,600円(割引価格5,940円)で提供され、各講演に参加できる特権や制作特典も用意されています。詳細なチケット情報はイベントの特設サイトをご覧ください。

開催概要



この機会に、最新のゲーム制作技術やトレンド、プロの知識を深めてみませんか? ゲーム業界の未来はここにあります!


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