堀井雄二: “すごろくはシンプルでありながら戦略が必要なゲームです。この戦略性が、友情を壊す要素と絶妙なバランスで融合することで、新しい楽しみを提供できると考えました。”
金城宗幸: “プレイヤー同士の関係性がゲームプレイに影響を与える形が面白いです。勝利への道を進む中で、どのように他者と関係を築いていくかが課題となります。”
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