GamelightとMattel163の提携が生んだ成功の秘訣
背景と目的
Gamelightは、ドイツのベルリンに本社を構えるモバイルゲーム向けの報酬型マ
ーケティングプラットフォームとして、その名を知られています。最近、米国の有名ゲームパブリッシャーMattel163と戦略的な
パートナーシップを結び、同社の人気カードゲーム『UNO』及び『フェーズ10』のユーザー獲得を支援する取り組みが始まりました。
これにより、収益最大化の効果を狙うことが目的です。
導入したAI技術
Gamelightは、最先端のAIを駆使したユーザー獲得(UA)プラットフォームを展開しており、日本、アメリカ、イギリス、ドイツ、フランスの主要5ヶ国で、AndroidとiOS向けのキャンペーンを行いました。これにより、各市場でのタイトルの急成長が達成されています。
成果の詳細
このパートナーシップによって、以下の成長がみられました:
- - 日本: ROAS(広告投資利益率)が2倍に成長し、持続的な成長と効率性を確保。
- - アメリカ: ROASが284%アップし、高いユーザーエンゲージメントを実証。
- - ヨーロッパ(英国・ドイツ・フランス): 初期目標を151%上回るROASを記録、長期的な収益性も確保。
パートナーからの評価
Mattel163のUAチームリーダーであるLeon Zhou氏は「Gamelightは価値の高いプレミアムな広告チャネルであり、高品質なトラフィックを提供しています」と語り、特に欧州市場での素晴らしい成果を評価しています。その対応も非常にプロフェッショナルだと述べ、将来的な協力に大きな期待を寄せていることを強調しました。
市場での評価
Gamelightの成功は、AppsFlyerパフォーマンスインデックスの評価にも表れています。カジュアルゲーム部門では、日本や韓国、西ヨーロッパを含む複数地域でTop 2の地位を維持しており、全ジャンルを対象としたランキングでは、報酬型UAソースとして世界No.1に選ばれるなど、その実績は顕著です。
今後の展望
今後、GamelightとMattel163はさらなる成長を目指し、ROASを2倍から3倍に伸ばし続け、特にアメリカ市場での284%という成果を超える目標を掲げています。Gamelightの技術力と広告運用の効率性は、モバイルゲームブランドの持続的な成長と高い収益性を実現するための大きな武器であり続けるでしょう。
Gamelightの概要
Gamelightは、独自のAIを用いてユーザーの行動データを分析し、高精度なターゲティングと最適な広告配信を実現している企業です。広告主やゲームパブリッシャーに対しては、簡単な操作で効果的なキャンペーンを展開する機会を提供しています。また、ユーザーにもゲームプレイを通して報酬を還元する仕組みを取り入れており、エンゲージメントや継続率の向上にも寄与しています。今後もモバイルゲーム市場でのユーザー獲得支援に全力で取り組んでいくことが期待されています。