運営効率が飛躍的に!
2026-02-03 09:53:24

『ラストクラウディア』がThinkingEngineを導入し、運営効率が飛躍的に向上!

『ラストクラウディア』がThinkingEngineを導入し、運営効率が飛躍的に向上!



株式会社アイディスが手掛けるスマートフォン向けRPG『ラストクラウディア』において、データ分析基盤であるThinkingEngineが正式に導入され、運営の効率化に大きな進展をもたらしました。この取り組みにより、従来手間のかかっていたデータ取得と分析が大幅に短縮され、わずか10分で必要な情報を得ることが可能になりました。

運営におけるデータの課題



従来、アイディスの運営チームはKPI(重要業績評価指標)が様々なツールやスプレッドシートに散在していたため、運営に必要な情報を迅速に確認することが困難な状況でした。このため、データを集め、加工し、分析する作業には数時間を要することが一般的でした。加えて、専門のデータアナリストがいないため、個々のメンバーやエンジニアへの依存が続いており、運営における迅速な意思決定を妨げていました。

ThinkingEngine導入の効果



ThinkingEngineの導入によって、運営チームはKPIを一元化しました。これにより、データ収集から分析までのプロセスが大幅に簡略化され、運営メンバーはより迅速にデータを活用できるようになりました。特に、広告からのユーザー獲得に関する分析が効率化され、結果として新規ユーザーの課金率が大幅に向上しています。

アイディスのプロデューサー、竹内夏樹氏は、「非エンジニアでも素早くKPIにアクセスできることが、PDCA(計画・実行・評価・改善サイクル)の回転数を変える」と述べており、マーケティング部の部長である荒川陽介氏も、「データ分析の工数削減が成し遂げられ、施設立案のサイクルが飛躍的に速くなる」と強調しています。

具体的な課題解決と次のステップ



導入により「見たい時に見せる」ことが可能となり、ディシジョンメイキングの質が向上しました。この新たな基盤により、広告データとゲーム内行動の相関を把握できるため、より緻密なマーケティング施策が展開できるようになりました。公式サイトでは、プロデューサーとマーケター各々の視点からのインタビューが公開されており、その中では導入の背景や具体的な変化についての詳細が語られています。

また、ThinkingEngineの特徴として、データ分析環境をSQL不要で構築できる点が挙げられます。この柔軟性により、現場の非エンジニアメンバーでも手軽にデータを扱えるようになり、チーム全体の自走力が増すことにつながります。

積極的な情報発信と今後の展望



今回の導入はあくまでスタートに過ぎませんが、今後もアイディスはデータを基にしたマーケティング施策を強化し、ユーザーへのさらなる価値提供を目指します。「自社でも同じことが実現できるのか?」などの疑問に対するヒントは、公式サイトにて公開されている事例に詳しく掲載されています。興味がある方はぜひ、そちらをチェックしてみてください。

ThinkingEngineの特長



ThinkingEngineは、世界中のゲーム業界に特化したデータ分析基盤であり、1,500社・8,000タイトル以上の支援実績があります。データ収集から施策実行までワンストップでサポートし、経営層までもが迅速に意思決定できる環境を提供しています。専門のデータサポートを通じて、自社チームが自立的に成長する「データマスター」への道を支援し続けます。

まとめ



『ラストクラウディア』がThinkingEngineを導入したことは、運営効率を大きく向上させるだけでなく、今後のマーケティング活動にも良い影響を与えることでしょう。ゲーム業界の変化に対応できる体制を整えることは、成功の鍵となります。これからの動向にぜひ注目していきましょう!


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