ゲーム業界情報交換会が盛況に開催されました
2025年10月2日(木)、東京都内にて「第28回ゲーム業界情報交換会」が、マーケティングアソシエーション株式会社と株式会社ジーニーとの共催で行われました。このイベントは、ゲーム業界の様々な企業や関係者が集まり、情報交換や交流を図るための場として、20回以上にわたって定期的に開催されてきました。
ゲーム業界情報交換会の目的とは?
この情報交換会の主な目的は、まず業界のニーズや実態を把握し、それに基づいて質の高いサービスを提供することです。参加者には、ゲームプランナーやエンジニア、クリエイターなど、さまざまな専門職が揃い、彼らが持つ知識や経験が一堂に会する貴重な機会となります。情報交換から新たなビジネスチャンスや人脈作りが期待されています。
当日のプログラム
今回の会場は、共催企業のジーニーの新宿オフィスを使用しました。オフィスは「着飾らない・機能的・創造的」というコンセプトに基づいた洗練されたデザインで、参加者たちが快適に過ごすことができる環境が整えられていました。
開会の挨拶と企業紹介
開場後、続々と参加者が集まり、まずは会の趣旨説明とそれに続いて企業紹介が行われました。マーケティングアソシエーションとジーニー、それぞれの事業内容について参加者に向けてプレゼンテーションが行われました。皆が真剣に耳を傾ける姿が印象的でした。
分科会「ゲーム業界の課題と改善策」
プログラムの後半では、分科会が設けられ、「ゲーム会社が抱える課題と改善策」をテーマに参加者同士でのディスカッションが行われました。グループに分かれ、活発な意見交換が展開され、各チームが設定されたテーマに沿った課題を議論しました。生成AIの活用やコストと売上のバランス、新規参入の難しさなど、多岐にわたるトピックが取り上げられました。
交流会での名刺交換
ディスカッションの後は、参加者同士の交流タイムが設けられました。ドリンクを片手に、名刺交換やお互いの経験を気軽にシェアする場となり、親交を深める良い機会となりました。終了時間ぎりぎりまで熱心に話し合っている姿が見られました。皆様の積極的な参加に感謝いたします。
次回開催のお知らせ
このように、業界のトレンドを直接感じられる場として、多くの参加者にとって有意義な時間を過ごすことができました。次回の「第29回ゲーム業界情報交換会」は、12月5日(金)に予定されています。業界関係者の皆様のご参加を心よりお待ち申し上げます。
詳細情報
マーケティングアソシエーション株式会社
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