Unityが「Ad Quality」ツールを無料で提供
Unityがゲーム開発者向けに「Ad Quality」という新しいツールを無料で提供することを発表しました。このツールは、すべてのパブリッシャーが利用できるスタンドアロンSDKとして設計されています。
広告体験を守る重要なツール
Unityは、広告体験とプレイヤーのリテンション向上を促進するために、このツールの導入を決定しました。この発表は、Unityが開発者が安全なプレイヤー体験を提供できるようにするための取り組みを強化するものです。ZyngaのAd Monetization SVPであるPhil Suh氏は、このツールがプレイヤーの体験を向上させるためのキーになると述べています。「Ad Qualityによって、プレイヤー体験を損なう広告を防ぎつつ、より良い体験を提供できる」とSuh氏は語ります。
広告の品質向上がリテンションに直結
Unityが発表した調査結果によると、広告の質がプレイヤーのリテンション率に大きく影響することがわかりました。具体的には、モバイルゲームの広告体験が悪化すると、44%のプレイヤーが「プレイをやめる可能性が非常に高い」と回答しており、47%が「アンインストールする可能性が非常に高い」とのことです。
このようなデータからも、Unityの「Ad Quality」が、透明性とコントロールに基づく新たな広告基準を創出することが期待されています。開発者はこのツールを使い、より高品質な広告体験を通じてプレイヤーを守りながらも、ビジネス的な成功を目指すことができます。
自動タグ付けとカスタマイズされたレポート
さらに、「Ad Quality」は、広告の再生時間、スキップ率、クリエイティブごとの離脱率、収益などの重要なUX指標を可視化し、25以上の広告ネットワークから得られるインサイトを提供します。開発者はこれを用いて、プレイヤー体験を維持しつつ、ゲーム全体の健全性も確保できます。
また、今後予定されている機能強化には、AIによる問題のあるコンテンツの自動タグ付けや、ゲームスタジオごとに特化したインサイトレポートの提供が含まれています。これにより、クリエイティブのトラッキング精度を向上させるユニバーサルクリエイティブIDの導入も期待されています。
開発者の権限を再び取り戻す
UnityのGrow部門SVPであるFelix Thé氏は、「私たちは開発者にコントロールを戻します。優れたコンテンツを作り、ユーザーを獲得するためには多大な労力が必要です。私たちの使命は、開発者がその価値を守り、プレイヤーが安全にゲームを楽しめる環境を提供することです」と強調しています。
このように、「Ad Quality」はゲーム内広告の質を管理し、プレイヤー体験を保護する重要なツールとして注目が集まっています。詳細についてはUnityの公式ウェブサイトで確認できます。
*2025年7月に実施した調査に基づくデータです。出典:Unity「Ad Experience Customer Survey」2025年7月。