2025年国内家庭用ゲーム市場規模分析
ゲーム情報メディア『ファミ通』の最新速報によれば、2025年の国内家庭用ゲーム市場は4,181.3億円と前年から大きく成長しました。この成長の主な要因は、2025年6月に発売されたNintendo Switch 2です。Switch 2は年末までに378.4万台を販売し、その好調な販売記録が市場を押し上げました。
ハードとソフトの市場推移
2025年の市場規模は、ハードが前年同期比149.3%の2,826.9億円、パッケージソフトが同121.0%の1,354.4億円となり、トータルで138.8%の成長を見せました。特にSwitch 2の登場により、多くの新作タイトルが興味を引き、消費者の購入意欲が高まったことが影響しています。
ヒット作の紹介
その中でも、特に目を引くのが『マリオカート ワールド』です。このゲームは266.8万本を売り上げ、ランキングの首位を飾りました。また、他のソフトでも、多くの新作が好調に推移しており、Nintendo Switch も152.0万台、プレイステーション5も87.9万台を販売しました。
さらに、『Pokémon LEGENDS Z-A』も好まれ、Switch 2とSwitch合わせて年間253.4万本を販売し、ランキング上位に食い込む勢いを見せています。これらの成功は、Nintendo Switch 2の普及と相まって、家庭用ゲーム市場の活気を一層高めていることを示しています。
未来の展望
2026年に向けては、さらに期待されるタイトルが登場予定です。『ドラゴンクエストVII Reimagined』や『バイオハザード レクイエム』といったビッグタイトルが控えており、これはSwitch 2におけるさらなる市場拡大に寄与することでしょう。
これらの新作がどのように市場に影響を与えるのか、引き続き注視していく必要があります。また、任天堂の取り組みや新しいビジネスモデルが今後の成長をどのように変えるかも興味深いポイントです。
まとめ
全体として、2025年の家庭用ゲーム市場は、Nintendo Switch 2の登場により新たな成長のステージに進みました。これからのゲーム業界の動向について、我々ゲームファンも期待を抱いて見守りたいところです。今後は、さらなる革新やヒット作の登場が期待され、家庭用ゲーム機市場はますます盛り上がりを見せることでしょう。
このデータは、KADOKAWAグループが実施した調査に基づくもので、店舗及び通信販売分の集計結果となっています。今後の市場推移に関する情報にもご注目ください。