ゲーム課金事情調査
2025-12-19 16:51:24

子育て世代のゲーム課金事情、Lighthouse Studioの調査結果発表

子育て世代のゲーム課金実態に関する調査結果



株式会社Lighthouse Studioが実施した調査は、子育て世代のゲーム利用者に焦点を当て、彼らのゲーム課金に関する実態を明らかにしました。この調査は2025年12月15日に行われ、300名の子供がいるゲームユーザーからのオンラインアンケートが集計されました。結果は、家庭の状況がゲーム課金に与える影響について貴重な情報を提供しています。

調査結果の要約



今回の調査では、月あたりのゲーム課金についてのデータが集まりました。最も多かったのは「0円」という回答で、全体の57.0%を占めています。このことから、ゲームをプレイする際に金銭的な支出を行わないユーザーが多いことが分かります。さらに、71.3%の人が、子供が生まれた後も課金額が「変わらない」と答えており、ゲームのプレイスタイルに大きな変化はないということが示されています。

課金額変化の要因



課金額に変化が見られた要因としては、自由に使えるお金や時間の変化が挙げられています。調査結果によると、自由に使える時間が減った16.7%、金銭的に余裕がないとはっきり回答した割合も多く、育児や仕事の影響が顕著であることが明らかになりました。

子供とのゲームプレイ



子供と一緒にゲームをプレイする世帯がどれだけ存在するかを調査した結果、約半数の53.0%が子供は高校生以上であり、年齢別に見ると、子供が生まれてからも無課金でゲームを楽しむ世帯が増加しています。特に、子供が高校生以上の家庭では66.6%が無課金層であり、子供とのゲームプレイが金銭的な影響をもたらさないケースが多いことが示されています。

課金の心理と家庭の方針



課金に対する罪悪感については、過半数の51.6%が「まったくない」または「あまりない」と答えており、ゲーム課金に対する心理的な捉え方には二極化が見られることが分かりました。また、子供の将来的な課金の許可に関しては、多くの家庭が「ルールを設けて許可する」姿勢を持っていることが明らかとなりました。ルールの有無は、家庭における課金の管理にとって重要な要素となるでしょう。

ゲーム課金のメリットと今後の方針



ゲーム課金の最大のメリットは「達成感」であり、36.7%の回答者がそのように感じています。また、育児や仕事のストレス解消を求めて課金を行うユーザーも多く、実際、41.7%の人が今後の課金を「現状維持で楽しみたい」と考えています。競争や収集の要素が魅力的で、課金を通じて得られる満足感は無視できません。

結論



この調査結果は、子育て世代のゲーム課金に関する新たな視点を提供しており、家庭環境がゲームプレイに与える影響の重要性を再認識させてくれます。今後、Lighthouse Studioはユーザーのニーズに応じた情報提供を続けていくことで、ゲームを楽しむすべての家庭に寄り添っていくことでしょう。これらの結果を元に、ゲーム開発者や運営者もユーザーの実態に応じたサービスを展開することが期待されます。


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