『Project ZETA』プレテスト
2026-06-12 13:09:20

KRAFTON新作『Project ZETA』のグローバルプレイテストが開始!

KRAFTONの新たなる挑戦、オンラインアクションゲーム『Project ZETA』



KRAFTON JAPANの特色ある開発チーム、NIRVANANA Studioによって手がけられている新作ゲーム『Project ZETA』(プロジェクト ゼータ)が、ついにその初のグローバルコミュニティテストを迎えます。このプレイテストは、2026年6月25日から28日までの4日間、日本を含むアジアのプレイヤーだけでなく、北米や欧州のユーザーも対象としています。

グローバルプレイテストの詳細


このテストでは、参加を希望する全てのプレイヤーがSteamストアページから登録し、プレイできる機会があります。日本語環境にも対応しているため、国内のプレイヤーも安心して参加できるでしょう。プレイ可能な時間帯は、地域ごとに異なっており、日本では午後8時から午後11時、欧州や北米ではそれぞれ異なる時間が設けられています。

プレイテスト実施時間


  • - 日本・アジア:午後8時~午後11時(JST)
  • - 欧州:午後6時~午後9時(CEST)
  • - 北米:午後5時~午後8時(PDT)

『Project ZETA』の魅力


『Project ZETA』は、最大12人が参加する新感覚のマルチチーム・タクティカルアリーナ(MTA)ゲームです。従来のヒーローPvPゲームとは異なり、3人1組の4つのチームが同時に戦闘を展開する特徴を持っています。この「マルチチーム構造」が、他にはない興奮を生み出します。

プリズムを巡る戦闘


プレイヤーたちは、マップに配置されたオブジェクト「プリズム」を奪い合い、指定の拠点へ持ち帰ることが目指されます。この仕組みにより、高密度かつスピーディーな戦闘が展開され、戦局は常に動き続けます。

PvEとPvPの融合


このゲームは、三人称視点(TPS)を採用しており、各ヒーローの固有スキルを駆使することが求められます。モンスター討伐による成長要素(PvE)と他チームとの対人戦(PvP)が融合しており、戦略が試されます。

多彩なヒーローと戦略


14種類ものヒーローが登場し、エイム精度だけでなく、戦局判断や回避アクション、スキル運用、チーム連携が勝敗を決定付けます。プレイヤーは自分のプレイスタイルにあったヒーローを選び、戦略を構築しましょう。

プレイ環境の快適性


1試合あたり約20分のテンポ感あるゲームプレイを確保しており、コントローラー操作にも対応しています。さらに、今後はPCとコンソール間でのクロスプレイも実装予定で、より多くのプレイヤーが一緒に楽しむことが可能になります。

開発者のビジョン


『Project ZETA』は、開発初期段階からプレイヤーの意見を反映する“オープンディベロップメント”方式を採用しており、プレイヤーからのフィードバックをもとにゲームが進化していくアプローチが特徴です。NIRVANANA Studioの代表であるキム・ナムソク氏は、世界中から届く意見を元に、より良いゲームにしていく意欲を語っています。

開発は順調に進んでおり、2026年後半にはグローバルアーリーアクセスが予定されています。新たなアクションゲームのスタイルを体験したいゲーマーは、このプレイテストに参加し、『Project ZETA』の魅力を肌で感じてみてはいかがでしょうか。

公式ウェブサイトやSteamストアページでもすでに情報が提供されているので、ぜひチェックしてみてください。


NIRVANANA Studioについて


2022年に設立されたNIRVANANA Studioは、韓国を拠点に新たなゲーム体験を提供しています。従来の枠にとらわれない新しい挑戦が期待されています。

KRAFTON, Inc.について


多様なスタジオを統括するKRAFTONは、ゲーム業界の未来を切り拓くための果敢な挑戦を続けています。KRAFTONの取り組みは、今後のタイトルにもますます注目が集まっています。


画像1

関連リンク

サードペディア百科事典: KRAFTON Project ZETA NIRVANANA Studio

トピックス(アクション)

【記事の利用について】

タイトルと記事文章は、記事のあるページにリンクを張っていただければ、無料で利用できます。
※画像は、利用できませんのでご注意ください。

【リンクついて】

リンクフリーです。