Steam動画分析2025
2025-11-26 09:47:23

Steamストア内動画分析レポート2025、売上上位ゲームの新たな傾向を明らかに

Steamストア内動画分析レポート2025の概要



ゲーム業界に特化した動画制作や広告運用サービスを提供する『Mr.GAMEHIT』を運営する株式会社メイラボは、2025年のSteamにおける売上上位ゲームの動画利用に関する調査結果を発表しました。調査内容を踏まえて、近年のトレンドや傾向を詳しく解説します。

調査概要


今回の調査は、2025年8月1日から9月30日までの期間中、Steam年間ベストとして選出された人気ゲーム96タイトルを対象に実施されました。主に目視による調査手法が用いられ、その結果は2024年のSteam年間ベストに基づいています。ただし、クリエイティブツールである「Wallpaper Engine」は対象外となりました。

動画の存在率とその重要性


調査の結果、Steamの売上上位のゲームではストアページに動画を掲載していないタイトルはゼロでした。特に、主にファーストビュー部分に配置される動画が2本以上あるゲームは74%から80.9%へと増加。このことは、動画がゲームの魅力を伝えるための重要なツールであることを示唆しています。ユーザーの興味を引くために、複数の動画を活用することが求められる時代になっていると言えます。

動画の尺と内容


動画の長さに関しては、中央値が1分37秒であり、最も短い動画は16秒、最も長いものは14分51秒という極端な差が確認されました。興味深いことに、30秒以下の動画の数は昨年の40%から急減し、わずか7.4%にまで減少しました。この変化は、ゲームのプレイ感やストーリーの内容をより詳しく伝えようとする傾向が強まっていることを示しています。

行動喚起(CTA)の採用


重要なポイントの一つは、ほとんどのゲームが「Play Now」や「今すぐダウンロード」といった行動喚起を動画内で実施していることです。調査結果によると、76.5%のゲームがCTAを取り入れており、特にブロンズランクのゲームでその割合が高くなっています。これは、ユーザーにアクションを促すための効果的な手法として認識されているようです。

音声無しでも理解可能


コンテンツ設計の観点から見ると、なんと98.1%のゲームが音声なしでも理解できる動画設計を実践しています。これにより、視聴者が音声を聴けない状況でも、ゲームのイメージや特徴を把握できる利点があります。

世界観を強調する動画


さらに、ジャンルごとの動画分析によれば、22種類のゲームジャンルの中で19ジャンルで「世界観訴求」が最も多く採用されていることが分かりました。これはゲームにおいて、その世界観がいかに重要であるかを示しています。プレイヤーがそのゲームの世界に溶け込む感覚を持てるかどうかが、購買決定に大きく影響すると考えられます。

まとめ


今回の調査結果から、Steamストアにおける売上上位ゲームは動画活用がますます進化していることが明らかになりました。詳細なデータやジャンルごとの分析は、無料で公開されている『Steam 売上上位のゲームに関するストア内動画分析調査レポート2025』にて確認できます。

ぜひ一度ご覧いただき、最新トレンドを掴んでみてはいかがでしょうか。また、ゲーム動画制作や広告運用に関心がある方は、Mr.GAMEHITの公式サイトも参照してください。URLはこちら


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