データ分析の壁を突破する特別セッション
2026年のゲーム市場においては、シンプルなノウハウだけでは事業を拡大することは難しくなっています。データ分析はもちろんのこと、ユーザー獲得や安定したインフラの確保、収益化を最大化するための決済手段など、全ての要素が連携した「エコシステム」を確立することが不可欠です。
このような背景から、4月17日(金)に「データ分析の『壁』をどう突破するか?」というテーマの特別セッションを開催します。このイベントでは、業界の最新データ戦略を持つバンダイナムコネクサス、データ分析およびコンサルティングの澪標アナリティクス、そしてリーン・ニシカタの専門家たちが登壇し、AIに任せるべき領域や人間の判断が求められる領域について徹底的に議論します。
参加する登壇者
登壇者には、株式会社バンダイナムコネクサスの松浦 遼氏、澪標アナリティクスの細田 誠司氏、株式会社リーン・ニシカタの西方 智晃氏、シンキングデータ株式会社の白石 陸氏が名を連ねます。彼らは、現場で直面している「泥臭い課題」についてのリアルな声を聴かせてくれるでしょう。
現場での課題
現場でプロデューサーやアナリストと話をすると、多くのチームが「部署ごとに指標(KPI)の定義が異なり、すり合わせに時間がかかる」「見た目は美しいダッシュボードができたが、次に何をすべきかの仮説が浮かばない」「AIが提示した予測データを運用担当者が信じずに行動しない」といった泥臭い課題に直面しています。たとえツールの性能が向上したとしても、根本となるヒューマンファクターを更新しなければ、得られたデータを十分活用することは難しいでしょう。
ゲーム業界の未来を描く
本イベントは、業界リーダーたちが集まる巨大カンファレンス「0→1Meetup 〜ゲームグロースエコシステム 2026〜」の一部であり、データ分析から収益化へ向けた「新・成功方程式」を提案することを目指しています。これにより、属人的な直感に頼る運営を脱却し、データに基づいた意思決定ができる環境を整える手助けとなるでしょう。
アフターパーティでのネットワーク構築
セッション後は、参加者同士の交流を深めるためのネットワーキングパーティも開催される予定です。これにより、講演内容を振り返りつつ、登壇者との距離を縮める貴重な機会となるでしょう。会場での「シークレット企画」も予定されており、リラックスした環境の中での深い交流が期待されます。
開催概要
- - イベント名:0→1Meetup 〜ゲームグロースエコシステム 2026〜
- - 日時:2026年4月17日(金)13:00〜21:00
- - 場所:ベルサール御成門タワー
- - 参加費:無料(事前登録制)
- - 対象:ゲーム業界関係者限定
- - 主催:シンキングデータ株式会社
このセッションに参加し、最新のデータ分析手法やAIの利活用に関する深い知見を得ることで、未来のゲームビジネスへのアプローチを一層強化しましょう。登録をお忘れなく!