Roblox新機能「Build」発表
カリフォルニア州サンマテオからの最新情報です。オンラインプラットフォーム「Roblox(ロブロックス)」が新たに発表した「Build」は、1億3,200万人以上のユーザーに支持されるロブロックスのアプリ内に搭載されるモバイル向け制作タブです。この新機能の導入により、クリエイターは手のひらで直感的にゲームを制作できることが期待されています。
「Build」にアクセスすることで、ユーザーはテキストプロンプトを入力し、アプリ内で直接ゲームを制作することができます。たとえば、「森の中に設置された課題のある冒険ゲーム」を作りたい若いクリエイターが、指示を打ち込むだけで、AIがそのアイデアをゲームのベースとして実現してくれるのです。この機能により、クリエイターはプロトタイプを作成し、友人と共有したり、そのままロブロックスに公開したりと、活動の幅を広げることが可能になります。
「Build」は、高度なAIモデルによってサポートされており、ゲームプレイのメカニクスや環境、キャラクター、ビジュアルスタイルなど、ゲーム制作に必要な多彩な側面を一つのアプリから管理できるようになっています。従来の「Roblox Studio」との連携も強化されており、「Build」で作成した作品は「Studio」の豊富な機能を使ってさらに進化させることができます。また、クリエイターは「Studio」の機能を使用し、モバイルデバイスから進行状況をチェックできるといった便利な点も魅力となっています。
加えて、ロブロックスは自律エージェント型ツールのテストも進行中です。このツールでは、クリエイターが開発作業の一部を AI に任せられるため、時間の節約が見込まれます。今後数ヶ月内には、以下のような新ツールが提供される計画です。
- - バグを事前に検出するプレイテストエージェント: ユーザーがゲームを楽しむ前に、隠れたバグを暴きます。
- - アナリティクスエージェント: 自然言語による質問に対し、即座にインサイトを授けるツール。
- - 実験エージェント: エンゲージメントやマネタイズ向上に必要な実験を特定します。
ロブロックスのチーフ・クリエイター・エコシステム・オフィサー、ヴラド・ロクテフは、「この発表により、すべてのクリエイターが新しいツールを手に入れることができる。次世代の自律エージェント型ツールがクリエイターにとっての壁を取り払う」と語っています。これによって、プロだけでなく、すべてのユーザーが創造したゲームを数多くの他のプレイヤーに届けるチャンスが広がります。
ロブロックスはAIを搭載した制作ツールを拡大中で、クリエイターは自身のアイデアを現実化しやすくなっています。最近は、テキストプロンプトや画像から3Dアセットを生成するプロシージャルモデルを導入しました。これにより、クリエイターは手作業でモデリングをする必要が減り、迅速な制作プロセスが可能になります。さらに「Build」では、シンプルなプロンプトから即座に使える3Dシーン全体を構築できる機能も間もなく展開される予定です。
「Build」の機能は、7月28日よりニュージーランドの一部ユーザーにパブリックアルファ版として提供され、今後数ヶ月でより多くの地域へ拡大される予定です。なお、利用対象としては年齢確認が完了した9歳以上のユーザーに限定されます。安全審査を通過したゲームは、16歳以上のユーザーにグローバルで利用可能となります。
新たに発表された「Build」は、クリエイターにとってのゲーム開発プロセスを軽やかにし、多くのユーザーに愛されるゲームが誕生することを期待させます。これからの展開に目が離せません!