新たなeスポーツ祭典
2026-01-21 13:11:20

人口7500人の町で開かれた新たなeスポーツの祭典「SOEDA-LAN」を振り返る

人口7500人の町で開かれた新たなeスポーツの祭典「SOEDA-LAN」を振り返る



2025年12月13日から14日の2日間、福岡県添田町の旧添田小学校にて、地域活性化を目的としたeスポーツイベント「SOEDA-LAN」が開催されました。このイベントは、プロeスポーツチーム『FENNEL』が協力する形で実現し、延べ2000人以上の来場者を集めました。山間部に位置しながらも、多様な参加者が集まるという成果を上げました。

高まる関心と賑わい



空間として使われた旧添田小学校は、地域の記憶が詰まった場所であり、ゲームと共にある懐かしさが参加者を惹きつけました。体育館には最大約200名が参加し、教室ブースも常に賑わいを見せていました。VizはVR体験やアーケードゲーム、さらにはボードゲームと、世代を問わず楽しめるコンテンツが提供され、日常の疲れを忘れさせるひと時を提供しました。

eスポーツで地域活性化を



添田町の目指した「eスポーツ×地域創生事業」は、地域の課題を解決するための新たな手段として位置づけられています。特に、高速インターネット回線を活用した試みも注目され、その力を可視化することで町の魅力を引き出す狙いがあります。プロゲーマーや配信者を招き、条件の良い環境でのゲーム体験を提供することで、町外のゲーマーや企業へのPRにも繋がりました。

魅力的なコンテンツ



「SOEDA-LAN」では、さまざまなゲームタイトルが用意され、参加者は最新ゲームからレトロゲームまで幅広い体験ができました。特に、VR体験コーナーは大人気で、長い行列ができるほどでした。また、来場者参加型のイベントも盛りだくさんで、ゲーム好きタレントによる企画や特別ライブも行われ、訪れた人々は楽しい時間を過ごしました。

目を引く成果



目標の2000名を上回る来場者数は、定量的にも目を見張る結果です。メディアに特集されるなど、地域資産を最大限に活用する形で地域への関心を高めることに成功しました。また、参加者からは「子どもと一緒に楽しめた」「懐かしさと新しさの融合が魅力的」といった声が寄せられ、未来の開催への期待感も高まりました。

期待される今後の開催



「SOEDA-LAN」の成功は、今後の継続的なイベント開催に向けた大きな第一歩となりました。添田町が抱える人口減少問題や地域活性化の必要性を考慮すると、このようなイベントは今後も重要な役割を果たすことでしょう。参加者が繋がり、世代を超えた交流が生まれる場として、添田町の未来を切り開く一環として期待が寄せられています。地域住民や企業が協力し、新たな文化を育む場としての「SOEDA-LAN」は、その存在意義をさらに強めていくことでしょう。


画像1

画像2

画像3

画像4

画像5

画像6

画像7

画像8

画像9

画像10

画像11

画像12

画像13

関連リンク

サードペディア百科事典: eスポーツ 添田町 SOEDA-LAN

トピックス(アクション)

【記事の利用について】

タイトルと記事文章は、記事のあるページにリンクを張っていただければ、無料で利用できます。
※画像は、利用できませんのでご注意ください。

【リンクついて】

リンクフリーです。