クローバークライマー人気の秘訣
2026-03-12 13:01:54

MyDearest、VRアクション『クローバークライマー』が30万本販売突破、動画再生2億回超え

MyDearestのVRアクションゲーム『クローバークライマー』が30万本の販売を突破



MyDearest株式会社が開発したVRアクションゲーム『クローバークライマー』が、2024年10月30日の発売からわずか1年5ヶ月で、累計販売数30万本を達成しました。このタイトルはカジュアルなゲームを特化したレーベル「Bazooka Studio」の初の作品であり、特に北米の若い世代から大きな支持を受けています。さらに、関連動画の再生回数は2億回を超え、その人気は確固たるものとなっています。

シンプルなルールと中毒性


『クローバークライマー』のゲームルールは非常にシンプルです。プレイヤーは両手にバールを持ち、壁や障害物に引っ掛けながら登っていきます。しかし、ただ登るだけではなく、フックや回転する歯車などの障害物が数多く配置されています。これにより、失敗すれば容赦なく落下し、登るために必要なスリルとストレスがプレイヤーを襲います。難所をクリアしたときの達成感は格別で、繰り返しプレイしたくなるような中毒性を生む要因となっているのです。

SNSでの拡散と新しい楽しみ方


本作は、高度な録画機能を搭載しており、プレイヤーの視点だけでなく、客観的な視点でも簡単に録画が可能です。プレイヤーが思わず絶叫したり、華麗に登る姿などは、TikTokなどのSNSで次々とシェアされています。このようなユニークなビジュアル体験が、見ている側にも楽しさをもたらし、特に北米のティーンにウケている理由の一つです。こうした動画の再生回数が2億回を超え、さらに話題を呼んでいます。

定期的なアップデートで進化し続ける


『クローバークライマー』は発売以降、ユーザーからのフィードバックを基に定期的にアップデートを行っており、マルチプレイモードや新ステージの追加が行われてきました。こうした更新により、プレイヤーの興味を持続させ、さらなる成長を遂げているのです。

MyDearestの今後の展開


MyDearest株式会社は、今後もVR市場において新たな驚きと熱狂を提供することを目指しています。「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」をミッションに掲げ、これからも革新的なタイトルの開発に取り組むことでしょう。『クローバークライマー』の成功を基に、次なる作品がどのように展開されていくのか、引き続き注目していきたいと思います。

製品情報


  • - タイトル: 『Crowbar Climber (クローバークライマー)』
  • - 対応プラットフォーム: Meta Quest, Steam, PICO
  • - ジャンル: アクション
  • - 価格: 900円(税込)
  • - プレイヤー数: 1名(アップデートによりマルチプレイ対応)
  • - 発売日: 2024年10月30日
  • - 開発: Bazooka Studio
  • - パブリッシング: MyDearest株式会社
  • - 公式サイト: MyDearest


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