5年ぶりの復帰!
2025-06-27 11:05:20

『Fortnite』が米App Storeに5年ぶり復活、UGCエコシステムの拡充でゲームプラットフォーム化を加速

『Fortnite』が米App Storeに復帰



Epic Gamesの人気バトルロイヤルゲーム『Fortnite』が、約5年ぶりに米国のApp Storeに復活しました。この復帰は、単なる再配信を超え、スマホゲーム市場の新たな転機を迎えるものとされています。2025年5月、連邦裁判所による外部決済の誘導を許可する判決が出た背景には、アプリ配信および決済ルールの見直しがあり、この動きが『Fortnite』の復帰を後押ししました。

ストアからの削除から復帰までの道のり



『Fortnite』は、これまでの5年間、米App Storeから削除されていましたが、その間に同ゲームはUGC(ユーザー生成コンテンツ)を中心としたゲームプラットフォームへと進化を遂げていました。このトレンドは、削除期間中でも依然として多くのユーザーに愛され続けていた証でもあり、アプリ配信が再開された後、ランキングが急上昇し、再びFreeカテゴリで1位を奪還しました。

UGCエコシステムの拡大



『Fortnite』の復帰が注目される理由は、UGCに特化したエコシステムが大きく拡大したことです。2023年末には、誰でもゲームを制作できるUnreal Editor for Fortnite(UEFN)が導入され、続けて収益配分制度『Creator Economy 2.0』が発表されました。この変更により、クリエイターが直感的にゲームコンテンツを制作し、収益を得るための道筋が開かれ、多様なゲーム体験を生む土壌が整えられました。

UGCプラットフォームとしての進化



『Fortnite』はただのゲームではなく、UGCの創造を促進するプラットフォームとしての側面を強化しています。ユーザーは自らの創造力を活かし、収益を得られる環境が整備されたことで、新しいジャンルのゲーム制作が可能になりました。このクリエイター中心のエコシステムは、特に他のUGCプラットフォーム、例えば『Roblox』や『Minecraft』などとの競争において大きな優位性を持つことでしょう。

競合との比較



このレポートでは、UGCを重視する『Fortnite』を『Roblox』や『Minecraft』と比較しながら、その特徴や利点についても解説します。これらのプラットフォームとの違いや、各々のアプローチなどを分析することで、今後のUGC市場の動向を考察します。

IPコラボと技術革新の最新動向



復帰後、『Fortnite』は有名なゲームシリーズ『Fallout』とのコラボやバトルロイヤルモードの新機能「Reload」、そして車両バトルの「Nitro」システムなど、多くの新要素にも着手しています。これにより、従来のゲームプレイに新たな刺激を加え、プレイヤーの関心を引き続けています。

まとめ



『Fortnite』の米App Storeへの復帰は、ただの市場への再進出に留まらず、新しいUGCエコシステムの始まりを告げたものです。本レポートでは、今後のUGCゲーム市場にどのような変化が訪れるのか、詳細に分析を行います。興味がある企業担当者の方々は、ぜひスパイスマートのLIVEOPSISにご連絡ください。


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