ゲーム業界の人材像
2025-04-30 11:59:44

ゲーム業界で求められる次の人材像とは?二刀流の力が競争優位を生む

ゲーム業界における人材像の変化



近年、ゲーム業界は急速に進化し、求められる技術や表現も多様化しています。この中で、株式会社Hiraku agentが行った『ゲーム業界が求める人材像』に関する調査が注目されています。調査は2025年4月に実施され、一般社員や経営・マネジメント層を対象に行われました。これにより、ゲーム業界における理想的な働き方や求められるスキルが明らかになりました。

調査の背景


ゲーム業界で働く人々の役割が変化している中で、一般社員と経営層の間には「理想の働き方」や「人材像」にギャップが存在しています。一般社員は「面白いゲームを作りたい」という情熱を抱く一方で、経営層はユーザー評価を重視する傾向があります。この異なる視点からの調査を通して、両者の理想と現実を探りたいと思います。

ゲーム業界を選んだ理由


ゲーム業界で働く動機について、一般社員からは「子どもの頃からゲームが好きだった」という声が37.7%を占め、「クリエイティブな仕事がしたかった」とする意見も35.9%でした。一方、経営層に対しては、ゲーム業界の魅力は技術革新やクリエイティビティを生かせる場であることが強調されています。

働く上で重視している要素


一般社員が「ゲーム業界で働く上で重視すること」では、「新しい技術や表現への挑戦」が最も多く、次いで「チームとの一体感」や「安定した働き方や収入」が続きました。一方、経営層は「ユーザーからの評価」が重視され、新しい技術への挑戦やチームワークも重要視されています。このように、現場社員は内部の満足度を求めるのに対し、経営層は外部からの評価を重んじています。これが、二刀流の力が改めて重要視される理由の一つでしょう。

どちらが多い?「創る」 vs 「育てる」


一般社員の職務において、「新しいものを生み出す」仕事が多いとする回答が43.8%を占めました。経営層もほぼ同じく「0→1(新しいものを生み出す)」を重視する意見があり、両者の求める能力には高い整合性が見られます。この結果は、業界全体で創造性を発揮することが求められていることを示しています。

人材に求められるスキル


surveyed individuals identified the ideal candidate as one with strong technical skills and relevant experience in game development. A combination of both creative and analytical thinking is increasingly valued, suggesting that a new wave of professionals must not only create but also nurture existing projects. Furthermore, young employees are expected to contribute actively, emphasizing the need for agility and proactive attitudes.

未来の人材像


今後のゲーム業界では、グローバルな視点を持ち、異分野の知識を活かせる人材が期待されています。マーケティングと開発の両方を理解できる人材が求められることから、単一スキルに留まらず、多面的な知識と視野を持つ必要性が高まっています。

まとめ


最終的に、ゲーム業界は「創る力」と「育てる力」を兼ね備えた人材の育成が重要視されています。技術スキルや開発経験に加え、ユーザー目線を意識した思考も重視されており、多面的に物事を考える能力が求められます。今後、業界全体でこのようなハイブリッド型人材が求められることは確実です。企業側には、より多様な人材が活躍できる環境づくりが求められるでしょう。これにより、ゲーム業界全体の健全な成長と革新が期待されます。


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