巨大メカ×デッキ構築が融合した新作『エース戦略:メカノヴァ』
Emina Studioが手掛ける新作ゲーム『エース戦略:メカノヴァ』がSteamにてパブリックデモ版を公開しました。このデモ版は、戦術型メカカードゲームとしての新しい楽しみを提供し、プレイヤーに一風変わった体験をもたらします。今回は、その魅力に迫ります。
戦術的なバトル体験
本作の特徴は、巨大なメカを3×3の戦術グリッドに配置し、プレイヤーが選択したカードの効果やユニットの位置関係が勝敗に影響を与えるという点です。攻撃は、ユニットを正面、側面、背後から行うことでダメージが変化し、適切な配置がなければ強力なデッキも無力化されます。
Steam Next Fest前の限定アクセス
デモ版は2月23日から開催されるSteam Next Festに先駆けて提供され、約2週間の間にプレイヤーはこの新たな戦術バトルの魅力を体験することができます。カード選択だけでなく、ユニットのポジショニングが勝利の鍵を握るため、緊張感あふれるバトルが展開されることでしょう。
統合されたローグライク要素
『エース戦略:メカノヴァ』では、ローグライクの成長要素と戦術バトルが絶妙に融合されています。プレイヤーはエリートパイロットを雇い、伝説のACEユニットを指揮し、ドローンを配置しつつ、優れたカードデッキを構築します。このゲームの特徴は、単に最適なカードを選ぶのではなく、状況に応じてフレキシブルな判断力が問われる点です。
戦闘システムの詳細
方向別ダメージシステム
このシステムにより、側面や背後からの攻撃には追加ダメージが発生します。常に戦場の配置を読み取り、ユニットを再配置する必要があるため、戦術的思考が一層求められます。
戦術的カードシナジー
異なるパイロットには各自特有のカード効果があり、ドローンを用いてエリアコントロールを行い、位置取りによってスキルの連鎖も狙うことができます。これにより、戦略に奥深さが加わり、感情移入しやすい戦闘が実現します。
進化する難易度設計
ゲームを周回するごとに敵編成が複雑化されるため、同じ戦術に依存するプレイスタイルでは通用しなくなります。これにより、プレイヤーは常に新しい戦略を考え続ける必要があります。
開発者からのメッセージ
ゲームデザイナーのPen Pen氏は、次のように語っています。「手札のカードに加え、ポジショニングが重要であるという課題に挑戦しました。今作が完成するまでの2年間、テストと調整を重ね、戦闘の一瞬に意味を持たせることができたと自負しています。」
対応言語
デモ版は英語、フランス語、ドイツ語、日本語、韓国語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語、簡体字中国語、繁体字中国語の9言語に対応しています。さらに、2月下旬にはポーランド語とベトナム語にも対応予定です。
参考リンク
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