次世代コンテンツの誕生を目指す「TCIC IP MEET UP」が開催!
2025年12月8日、東京コンテンツインキュベーションセンター(TCIC)にて「TCIC Ideation Program 2025(TCIC IP)」の集大成イベント、「TCIC IP MEET UP」が行われました。このイベントでは、未来のコンテンツビジネスを担うスタートアップやクリエイターたちが集まり、熱いピッチを繰り広げました。
イベントの概要
「TCIC IP」プログラムは、コンテンツに関わるビジネスアイデアを持つスタートアップや個人に特化した支援を提供するものです。プログラム参加者は、専門家によるメンタリングやセミナー、集合型ワークショップを通じて自らのアイデアを磨き上げ、最終的に他の企業とのネットワーキングの場を設けて成果を発表します。
当日のイベントは、9組の候補者がそれぞれのアイデアを約2か月間かけて成熟させた内容を発表し、参加者との交流の時間も設けられました。会場を埋め尽くした参加者たちの熱気が伝わる中、各企業の代表者は自らのビジョンや製品を熱心に語りました。
ピッチ発表の内容
1. NINJA CATS: Tactics - 御前 純氏(株式会社Pit-Step)
御前氏は、「一緒に冒険できる相棒」をテーマにインディーゲームを提案。特に、音声入力を駆使した成長システムにより、ユーザー参加型の体験を目指します。
2. Kaguya.ai - 三川 裕一郎氏(株式会社Kaguya)
このプロジェクトは、没入型のエンタメフォーマット『The Other Side』を提案。多視点から物語を体験できるという新鮮さが評価されています。
3. クリエイター支援DXコンサルティング・アシスタントAI - 井口 翔龍氏
日本のアニメ産業における若手アニメーターの労働環境を改善するため、AIを活用した支援策を語ります。
4. キャラクターカウンセリング - 大平 恵理子氏(アニウェル合同会社)
AIキャラクターを用いた新しい心のサポートを提案。趣味の「推し活」を通じて心の健康を促進する試みが注目されています。
5. IPスカウター - 御供 直輝氏(コマワリ株式会社)
キャラクタービジネスにおけるコラボ先の選定を客観的に支援するツールを提案。データをもとに成功確率の高いマッチングを実現します。
6. AIシナリスト・Feel Alive - 本間 心氏(OselAI株式会社)
AIが文脈や物語を生成し、ユーザーとのインタラクションを通じてキャラクターの成長を楽しめるプラットフォームを発表しました。
7. サステナ特化型ジャパンアニメ - adatch Entertainment Team
社会問題をテーマにしたエンタメ制作を志向。環境保護の重要性をアニメを通じて発信していく計画が語られました。
8. SunMoonGaming - 老月 晃良氏
ゲームのマッチング問題を解決するプラットフォームを提案。ユーザーの心理的安全性を重視するアプローチが話題となりました。
9. 即興演技サイオーガウマ - 山口 ヒロキ氏(ガウマピクス株式会社)
インプロの要素を取り入れた新たなエンターテイメントの形を提案し、多様なキャストを巻き込む計画が期待されています。
結論
「TCIC IP MEET UP」は、クリエイターと企業が共に未来のコンテンツ産業を支えるために必要なノウハウやアイデアを共有する貴重な場となりました。これからもTCICは新たなチャレンジを支援し、次世代の成功事例を生み出していくことでしょう。そして、彼らの活動が日本のコンテンツ市場をさらに盛り上げてくれることを期待しています。