Steam売上上位ゲームの動画分析結果
2026年4月27日、ゲーム業界に特化したサービスを提供する「Mr.GAMEHIT」を運営する株式会社メイラボが、Steamストア内の動画に関する調査レポートを無料公開しました。このレポートでは、2025年のベストセラーゲーム96作品を対象に行った動画分析の結果を示しています。以下に、その主要なポイントを解説します。
調査概要
この調査は2026年2月1日から3月10日の期間に行われ、目視による詳細な分析が行われました。対象となったのは、Steamの売上ランキングにおいて上位に位置するゲームです。特に、ストアの動画はユーザーにとっての重要な要素となるため、その内容や傾向を調査することは意味のあることです。
動画の長さと配置
調査結果の中では、ストアに動画を配置しているゲームが全てであり、その中でも特に注目すべきは、トップに動画を1本のみ置いているゲームが、複数の動画を配置しているゲームよりも長めの動画を選択している点です。具体的には、動画の中央値は1分46秒に達し、昨年同時期の1分37秒を超える長尺傾向が見られました。これにより、ユーザーに与える印象や情報の伝達がより効果的になっていると考えられます。
行動喚起の重要性
動画内での行動喚起(CTA)は、ユーザーがどのようにアクションを起こすかに大きく影響する要素です。今年の調査によると、70.8%のゲームが「Play Now」や「今すぐダウンロード」といった行動喚起を行っています。これは昨年の76.5%から減少したものの、プラチナランクのゲームに限っては100%の実施率を見せており、重要性が増していることを示しています。
音声なしでも伝わる動画設計
特に注目すべきは、ほとんどのゲームが音声なしでも理解できる動画設計をしている点です。実際、95.3%の動画が音声を必要としない構成になっており、視覚的に訴求する力が試されています。ただし、HUDのあるタイトルに関しては昨年の3倍にも増加しており、実際の操作感を見せる方向にシフトしていることが分かります。
世界観訴求の傾向
動画の訴求ポイントを分析したところ、22ジャンル中14ジャンルで「世界観訴求」が最も多く選ばれていることが判明しました。一方で、戦闘を重視するジャンルでは「戦闘訴求」が1位となっており、それぞれのゲームの特徴を的確に捉えた表現がなされています。
さらに詳しい情報はホワイトペーパーで
今回の調査結果は、Steamの動画活用のトレンドを理解するための重要な指針を提供しています。詳細な分析や各ジャンルの傾向については、ホワイトペーパー本編をダウンロードすることで確認できます。興味がある方は、以下のリンクから無料で入手してください。
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