新AI技術「CPC」
2025-01-09 17:37:53

KRAFTONとNVIDIAが発表した新AI技術「CPC」とは

KRAFTONとNVIDIAが掲げるゲームの未来



2025年1月、アメリカラスベガスで開催された「CES 2025」にて、韓国のゲーム開発企業KRAFTONとグローバルテクノロジー企業NVIDIAが共同開発した新しいAI技術「Co-Playable Character」(以下「CPC」)が発表されました。この技術は、従来のゲーム体験を変え、プレイヤーとのインタラクションを深める革新的な要素をもたらすことを意図しています。

AI技術「CPC」の核心



「CPC」はNVIDIAのACE技術に基づく、ゲーム特化型のオンデバイス小型言語モデル(On-device Small Language Model)で構築されています。これにより、キャラクターは単なるノンプレイヤーキャラクター(NPC)に留まらず、プレイヤーとの会話を通じて協力していく新しい形のキャラクターとして機能します。AIはゲームの状況を理解し、リアルタイムに反応する能力を持つため、没入感のあるプレイ体験を実現するのです。

KRAFTONは、この技術を同社の人気ゲームである「PUBG: BATTLEGROUNDS」や新作タイトル「inZOI」などに実装する予定です。このような新しい技術がもたらすメリットとして、プレイヤーはNPCとのコミュニケーションにおいて、より人間的な体験が可能になります。また、プレイヤー個々の行動に応じたキャラクターの反応が加わることで、ゲーム内でのストーリー展開やミッションの進行が一層ダイナミックなものになることが期待されています。

KRAFTONとNVIDIAの協力の重要性



KRAFTONの代表取締役であるキム・チャンハン氏は、CES 2025が同社にとっての重要な節目であると述べ、NVIDIAとの強力な協力の下、ユーザー体験の革新を進めていく旨を強調しました。特に、将来的にはAIを基盤にした多様な技術の進化を通じて、グローバルなゲーム産業が新たな未来へと進むことを示唆しています。

一方、NVIDIAの開発者リレーションズ担当バイスプレジデントである飯田慶太氏は、AI技術がゲームの開発やプレイスタイルに与える影響を語り、KRAFTONが提供する「CPC」によって新たな体験が可能になることを強調しました。これは、開発者やプレイヤーにとっても新しい時代の到来を意味しています。

KRAFTONのAI技術の進化



KRAFTONは2022年にAIに特化したDeep Learning事業部を設立し、自然言語処理技術や音声認識・生成技術、強化学習など多岐にわたるAIコア技術を進化させてきました。これにより、研究開発の競争力を高め、さらなる革新を目指しています。また、国際AIカンファレンスにおいても複数の研究成果を発表し、同社の技術力を広く知らしめています。

新しい「CPC」技術が実装されるゲームがリリースされるのが待ち遠しいところです。プレイヤーとしての体験が一体どのように変わるのか、今後の展開に注目が集まります。

動画で学ぶ「CPC」技術



「CPC」に関する参考動画が公開されています。NVIDIAが提供する以下のリンクからもご覧ください。
※動画は英語版のみです。

KRAFTONについて



KRAFTON, Inc.は韓国に本社を持ち、多様なエンターテイメントコンテンツを開発・運営する企業です。同社は「PUBG」シリーズなどのヒット作品を生み出し、新たな技術でゲームの楽しさを常に追求しています。これからのKRAFTONの動向にも大いに期待が寄せられています。


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